• Em linguagem C, um ponteiro é uma variável que armazena o endereço de memória de outra variável. Em outras palavras, um ponteiro "aponta" para uma localização específica na memória onde os dados estão armazenados. Os ponteiros fornecem uma maneira poderosa de manipular e interagir com os dados na memória;

  • Ponteiros em C são uma ferramenta poderosa, mas com grande poder vem grande responsabilidade. O uso inadequado de ponteiros pode levar a erros graves de programação, como vazamentos de memória, referências inválidas e corrupção de dados. Portanto, é fundamental entender bem os conceitos de ponteiros e praticar o uso seguro e correto deles;

  • Principais utilizações:

    • Modificação de argumentos em funções;
    • Suporte a rotinas de alocação dinâmica;
    • Aumento de eficiência de certas rotinas;
    • Detalhamento da utilização
  • Embora os ponteiros ofereçam muitas vantagens, eles também exigem um entendimento cuidadoso e um uso responsável para evitar erros de programação, como vazamentos de memória e referências inválidas. Portanto, é importante aprender e praticar o uso correto de ponteiros ao programar em C.

  • Ponteiros são uma característica poderosa da linguagem C, mas também vêm com vantagens e desvantagens específicas.

    • Vantagens
    • Desvantagens
    • Em resumo, os ponteiros em C oferecem muitas vantagens, como alocação dinâmica de memória, eficiência e manipulação avançada de dados. No entanto, eles também trazem desafios, como complexidade, gerenciamento de memória e riscos de erros. O uso adequado e consciente de ponteiros é fundamental para aproveitar ao máximo suas vantagens enquanto minimiza suas desvantagens.
  • RESUMIDAMENTE

    • Um ponteiro é uma variável que contém um endereço de memória;
    • Este é normalmente a posição de uma outra variável na memória;
  • Declaração de ponteiros

    tipo *nome;
    
    int *pointerInteiro;
    
    float *pointerPontoFlutuante;
    
    char *pointerCaractere;
    
  • Exemplo na memória

    • Neste exemplo, uma variável que está alocada na posição 1001 possui como conteúdo, o valor 1100; este valor é o endereço de uma outra posição de memória, que possui uma informação armazenada, por exemplo, o caractere ‘A’;

    • Então neste exemplo, diz-se que a variável da posição 1001 aponta para a variável da posição 1100, e ambas tem o mesmo conteúdo, a letra ‘A’;

      Untitled

  • Operadores de ponteiros

    • & → operador unário que devolve o endereço na memória do seu operando;
      • → operador unário que devolve o valor da variável localizada no endereço apontado;
    • & e * tem precedência maior do que todos os operadores matemáticos;
  • Cuidados

    • Ponteiros devem sempre apontar para o tipo de dados aos quais foram declarados;
    • Endereço de memória não tem relação com seu conteúdo;
    • Quando os ponteiros são declarados, eles são inicializados com um endereço não válido, portanto antes de usa-los é necessário atribuir um endereço;

  • Exemplos
    • Exemplo 01
    • Exemplo 02
    • Exemplo 03